発注側の視点で、知りたい内容を紹介しております。
【第5回】『UIアニメーションの3つの効果』
第4回の記事で、人物や動物以外のモノも動かす事が出来るという内容でした。今回はUIをアニメーションさせることで、得られる3つの大きな効果をご・・・
続きを読む⇒
【第4回】『2Dアニメーション技術は様々な物を動かせる』
SpineやLive2Dで制作する対象物としては「人」や「動物」などを連想しやすいですが、アイデア次第で用途は幾らでも増やせます。どんなものに活用・・・
続きを読む⇒
【第3回】『2Dモーションを選択する理由について』
2Dイラストの魅力については、そもそも、3Dモデリングでは再現しきれないところがあると思います。 また、こだわって作成した2Dイラストをそのま・・・
続きを読む⇒
【第2回】『運営を見据えて対策を行う』
見落としがちなのが、運営後を見据えた対策になります。初期開発の時に、ユニークモーション、ユニークな素体等、色々と要素を盛り込み過ぎて、いざ・・・
続きを読む⇒
【第1回】『コストが掛かる部分を把握しておく』
制作する上で、切っても切り離せない制作コスト。出来れば安く良いものを作りたいという思いはありますが、それが実現出来なくクオリティが担保出・・・
続きを読む⇒
概算お見積りより、お気軽にご相談下さいませ。